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《星刃》Switch 2试玩被指操作迟钝,插帧带来的60帧观感引发讨论

《星刃》(Stellar Blade)完整版已在Nintendo Switch 2推出试玩Demo。开发商Shift Up在推文中表示,团队一直在密切关注玩家反馈,决定在发售时加入帧生成(Frame Generation)开关,希望玩家能按

《星刃》Switch 2版帧生成将改为可选,Shift Up称已听取玩家反馈

Switch 2版发售时玩家可自行关闭帧生成,以规避插帧带来的输入延迟和UI仅30fps刷新的割裂感;原文作者也希望其他在主机上采用帧生成的开发者也提供同类选项。

要点速览

  • 《星刃》完整版试玩Demo已在Nintendo Switch 2上线。
  • 试玩版强制开启帧生成,玩家反馈画面与手感不佳。
  • Shift Up称已关注反馈,将在发售时加入帧生成开关。
  • Switch 2版靠DLSS超分与帧生成瞄准60fps,底层游戏实为30fps。
  • 帧生成可能增加输入延迟,试玩中UI仍只以30fps刷新。

事件时间线

时间发生了什么
—《星刃》完整版试玩Demo在Nintendo Switch 2上线
—玩家反馈试玩版强制帧生成带来画面与操作问题
—Shift Up发推称将在发售时提供帧生成开关

三个关键问题

帧生成开关什么时候能用?

Shift Up表示会在发售时加入该开关,玩家可自行选择开启或关闭帧生成。

为什么试玩版手感迟钝?

游戏实际以30fps运行,帧生成只补画面不提升响应,还可能增加输入延迟。

关闭帧生成后画面会怎样?

原文未说明关闭后的具体表现,只提到团队希望玩家按自己觉得最好的方式游玩。

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