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Steam Frame首次更新实测:充电起始功率从8W升至19–21W

Valve近日发布SteamOS 0.3.0更新,这是其最新VR游戏设备Steam Frame自9月14日上市以来迎来的首次系统更新。 此次更新最受关注的改进是充电速度大幅提升。更新日志明确提到,设备在关机或休眠状态下的充电速度得到显著提升

Valve发布Steam Frame首个系统更新 SteamOS 0.3.0提升充电速度

充电速度提升直接回应了早期评测中反映的续航补能痛点,同时放宽分辨率要求可能让更多游戏更容易通过Playable认证。

要点速览

  • Valve发布SteamOS 0.3.0,为Steam Frame自9月14日上市后首次系统更新。
  • 更新前电量耗尽时充电功率约8W起步、最高约27W。
  • 更新后起始功率约19–21W,运行游戏时最高可达42W。
  • 更新修复了麦克风“音频乱码”和Motion Smoothing“Force Always-On”失效问题。
  • Playable标准不再强制要求游戏达到1440p分辨率。

事件时间线

时间发生了什么
9月14日Steam Frame上市。
近日Valve发布SteamOS 0.3.0更新,为上市后首次系统更新。

三个关键问题

这次更新主要解决了什么问题?

最受关注的是关机或休眠状态下充电速度显著提升,此前该问题在早期评测中被多次提及。

充电速度具体提升了多少?

The Verge测试显示,起始功率从约8W提升至约19–21W,运行游戏时最高可达42W。

对开发者有什么影响?

Playable标准不再强制要求1440p分辨率,允许任意分辨率,并加入Vulkan层修复和Mesa图形优化。

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