玩家短期内可能仍无法看到Illfonic开发的《猛鬼街》游戏,但未来或由其他团队尝试;版权分裂可能进一步增加改编难度。
要点速览
- Illfonic首席创意官Jared Gerritzen解释《猛鬼街》游戏难产原因。
- 电影中夸张杀戮场面需大量制作,成本高昂且难保可重玩性。
- 弗莱迪缓慢折磨受害者的方式难以映射到多人游戏。
- 有报道称《猛鬼街》知识产权归属分裂,可能出现两部竞争电影。
- Illfonic目前专注于支持销量超百万的《Halloween》。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | Illfonic首席创意官Jared Gerritzen接受采访,解释《猛鬼街》游戏难产原因。 |
| 9月8日 | Illfonic的《Halloween》游戏发售。 |
| — | 《Halloween》销量超过一百万份。 |
三个关键问题
为什么《猛鬼街》一直没有游戏?
Illfonic称电影中夸张杀戮场面制作成本高,且弗莱迪缓慢折磨受害者的方式难以适配可重复游玩的多人游戏。
版权问题会影响《猛鬼街》游戏吗?
原文提到有报道称该系列知识产权归属分裂,可能出现两部竞争电影,但Gerritzen未就此置评。
Illfonic目前在做哪些游戏?
Illfonic正支持《Halloween》,以及《Predator: Hunting Grounds》《Ghostbusters: Spirits Unleashed》和《Killer Klowns from Outer Space》。
评论 (0)
登录后参与评论
登录暂无评论,快来发表第一条评论吧!