推迟发行可能让Bloober Team有时间改善试玩中暴露的玩法不直观和视觉欠缺问题,但也会让期待该作的玩家等待更久。
要点速览
- Bloober Team宣布《电锯惊魂:起源》抢先体验从2026年推迟至2027年。
- 开发商称需要更多时间让游戏达到团队满意的状态。
- 该作为3v1非对称多人恐怖游戏,设定在电影时间线约一个世纪之前。
- Summer Game Fest试玩中,玩法循环不易理解,动画和视觉效果欠缺。
- 该作最接近的对比对象是已获成功的《逃生:试炼》。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | 《电锯惊魂:起源》原定2026年抢先体验发行。 |
| — | Bloober Team宣布将发行时间推迟至2027年。 |
| — | 该作在Summer Game Fest提供试玩,体验不佳。 |
三个关键问题
《电锯惊魂:起源》什么时候能玩到?
抢先体验发行时间已从2026年推迟至2027年,具体日期未公布。
为什么推迟?
开发商Bloober Team表示需要更多时间让游戏达到团队满意的状态。
这是什么类型的游戏?
3v1非对称多人恐怖游戏,一名审判者对抗三名试图逃出陷阱迷宫的玩家。
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