《Nodusfall》展示了Hoyoverse在风格和玩法上的转型,可能吸引偏好黑暗世界观和动作组队战斗的玩家。
要点速览
- Hoyoverse新作《Nodusfall》采用更黑暗、近乎后启示录的艺术风格与基调。
- 玩家扮演Weaver,任务是在神权崩塌、秩序瓦解的世界中恢复秩序。
- 试玩为Boss Rush,最终Boss为Maldrake,但Qiongqi首次尝试导致团队全灭。
- Qiongqi源自中国神话,是巨大有翼角狮,会召唤红色球体造成持续伤害。
- 游戏并非类魂,拥有实际连招、三种技能和一个终极技能。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | 试玩团队选择角色后骑乘坐骑前往Boss区域。 |
| — | 团队击败首个Boss Cleaver Fellstone,随后Qiongqi出现。 |
| — | Qiongqi retreats to its lair,团队跟进并在洞穴中继续战斗。 |
| — | 团队首次被Qiongqi全灭,重整后再次挑战。 |
三个关键问题
《Nodusfall》是类魂游戏吗?
不是。虽然它有轻攻击、重攻击和耐力条,但拥有实际连招和多种技能,更偏向动作游戏。
试玩中最大的挑战是什么?
是Qiongqi。它会飞至空中并召唤红色球体,导致近战技能失效,团队首次尝试被全灭。
游戏的美术风格与Hoyoverse以往作品有何不同?
本作采用更黑暗、近乎后启示录的风格,而非以往明亮的动漫风格。
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