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《Nodusfall》试玩:Hoyoverse新作不类魂,组队打Boss Qiongqi曾致团灭

Hoyoverse新作《Nodusfall》公布试玩预览。与该公司以往明亮动漫风格不同,本作采用更黑暗、近乎后启示录的世界观,官方描述为“神权崩塌、秩序瓦解”。玩家扮演“ Weaver”,任务是恢复秩序。 游戏从全球神话中汲取元素,融合并重

《Nodusfall》试玩预览:Hoyoverse新作主打组队狩猎巨型怪物,风格转向黑暗

《Nodusfall》展示了Hoyoverse在风格和玩法上的转型,可能吸引偏好黑暗世界观和动作组队战斗的玩家。

要点速览

  • Hoyoverse新作《Nodusfall》采用更黑暗、近乎后启示录的艺术风格与基调。
  • 玩家扮演Weaver,任务是在神权崩塌、秩序瓦解的世界中恢复秩序。
  • 试玩为Boss Rush,最终Boss为Maldrake,但Qiongqi首次尝试导致团队全灭。
  • Qiongqi源自中国神话,是巨大有翼角狮,会召唤红色球体造成持续伤害。
  • 游戏并非类魂,拥有实际连招、三种技能和一个终极技能。

事件时间线

时间发生了什么
试玩团队选择角色后骑乘坐骑前往Boss区域。
团队击败首个Boss Cleaver Fellstone,随后Qiongqi出现。
Qiongqi retreats to its lair,团队跟进并在洞穴中继续战斗。
团队首次被Qiongqi全灭,重整后再次挑战。

三个关键问题

《Nodusfall》是类魂游戏吗?

不是。虽然它有轻攻击、重攻击和耐力条,但拥有实际连招和多种技能,更偏向动作游戏。

试玩中最大的挑战是什么?

是Qiongqi。它会飞至空中并召唤红色球体,导致近战技能失效,团队首次尝试被全灭。

游戏的美术风格与Hoyoverse以往作品有何不同?

本作采用更黑暗、近乎后启示录的风格,而非以往明亮的动漫风格。

《Nodusfall》试玩预览:Hoyoverse新作主打组队狩猎巨型怪物,风格转向黑暗

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