玩家社区因不关门行为产生大量抱怨和威胁,可能推动官方加入自动关门或奖励机制;同时服务器排队和WD-L014错误仍影响部分玩家体验。
要点速览
- 《Wardogs》9月13日同时在线峰值达428,666人,Steam游玩人数排第四。
- 游戏2026年8月封闭测试,9月进入抢先体验。
- FOB门和闸门打开后不会自动关闭,只有己方队员能开关。
- Reddit用户从8月23日至9月14日持续发帖呼吁关门。
- 有玩家建议用15美元奖励或自动关门机制解决。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2026年8月 | 《Wardogs》开启封闭测试。 |
| 2026年9月 | 《Wardogs》进入抢先体验。 |
| 2026年9月13日 | 游戏同时在线峰值达428,666人。 |
| 2026年9月14日 | 多名Reddit用户发帖呼吁关闭FOB门和闸门。 |
三个关键问题
为什么玩家不关门会影响战局?
FOB门打开后不会自动关闭,敌人可穿过未关的门进入基地,清空设施和人员。
敌人能自己打开FOB的门吗?
不能,只有己方队员能开关门,但己方开门后不关,敌人就能直接进入。
官方有没有回应关门问题?
原文未提及官方对关门问题的回应,只提到服务器排队的热修复补丁。
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