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《Wardogs》热度攀升,玩家却为不关门的队友头疼

由 Bulkhead 开发的类《战地》大规模多人 FPS《Wardogs》目前是 Steam 上热度最高的游戏之一。该作于 2026 年 8 月开启封闭测试,2026 年 9 月进入抢先体验。据 SteamDB 数据,它是当前排名第一的趋势

《Wardogs》玩家社区呼吁:离开前请关门

玩家社区因不关门行为产生大量抱怨和威胁,可能推动官方加入自动关门或奖励机制;同时服务器排队和WD-L014错误仍影响部分玩家体验。

要点速览

  • 《Wardogs》9月13日同时在线峰值达428,666人,Steam游玩人数排第四。
  • 游戏2026年8月封闭测试,9月进入抢先体验。
  • FOB门和闸门打开后不会自动关闭,只有己方队员能开关。
  • Reddit用户从8月23日至9月14日持续发帖呼吁关门。
  • 有玩家建议用15美元奖励或自动关门机制解决。

事件时间线

时间发生了什么
2026年8月《Wardogs》开启封闭测试。
2026年9月《Wardogs》进入抢先体验。
2026年9月13日游戏同时在线峰值达428,666人。
2026年9月14日多名Reddit用户发帖呼吁关闭FOB门和闸门。

三个关键问题

为什么玩家不关门会影响战局?

FOB门打开后不会自动关闭,敌人可穿过未关的门进入基地,清空设施和人员。

敌人能自己打开FOB的门吗?

不能,只有己方队员能开关门,但己方开门后不关,敌人就能直接进入。

官方有没有回应关门问题?

原文未提及官方对关门问题的回应,只提到服务器排队的热修复补丁。

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