传统AI生图可以等十几秒,但游戏每帧只有约16.7毫秒。 为压缩处理时间,游戏引擎先完成基础渲染,再将运动向量等数据交给DLSS 5,由神经网络在极短时间内生成最终画面。
要点速览
- 据PC Gamer实测,DLSS 5在《NBA 2K27》中给RTX 5080带来了灾难级性能开销。
- 1440p极高画质下,原生平均帧率230帧,开启DLSS 5后直接跌至93帧,降幅高达73%,1% Low帧更是从93帧…
- 这并非个例。
- Notebookcheck测试显示,4K分辨率下DLSS 5吞噬了RTX 5080约58%的性能。
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