更新降低了战斗门槛并改善操作与脱战体验,可能吸引更注重剧情的玩家,同时PC版性能优化明确,PS5玩家仍需等待进一步说明。
要点速览
- 《黎明行者之血》首个大型更新预计下个月上线。
- 更新将加入比现有故事模式更简单的新难度,现有难度重新命名。
- 更新调整目标锁定机制,减少使用眩晕技能后自动转向敌人的误操作。
- 更新改善脱战机制,让玩家更容易逃离敌人追击。
- 性能优化主要针对PC版本,PS5是否同级改进待官方说明。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 下个月 | 《黎明行者之血》首个大型更新预计上线。 |
| — | Rebel Wolves总监Konrad Tomaszkiewicz接受Eurogamer采访,提前透露更新内容。 |
三个关键问题
新难度会比故事模式简单多少?
官方称会进一步减少战斗挑战,让玩家几乎可以把主要精力放在故事和探索上。
现有难度会被删除吗?
不会。现有难度将重新命名,“Story”名称留给新的最低难度。
PS5会获得和PC同等的性能优化吗?
目前透露的优化内容主要针对PC版本,PS5是否获得同等级别改进需等待后续官方说明。
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