对玩家而言,本作适合想和朋友进行一两晚无脑砍怪的用户;但若期待深度 build 或丰富剧情,内容偏薄。对行业而言,评测认为该系列仍走简化 ARPG 路线,未给类型带来挖掘或建造机制。
要点速览
- Minecraft Dungeons 2 故事流程约七小时,剧情仅为模糊轮廓。
- 本作新增跳跃能力,前作没有跳跃按钮。
- 护甲槽从 1 个增加到 4 个。
- Build 依赖随机掉落装备,无职业系统,队友玩法趋同。
- 新区域 Sift 被评测称为本作最好的部分。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | 无名英雄对抗获得新维度 Sift 访问权的 Illagers 邪恶集团。 |
| — | 玩家通过通关地牢和完成任务解锁武器与护甲附魔。 |
| — | 玩家在接近终局前难以控制自己的 build 手感。 |
三个关键问题
Minecraft Dungeons 2 流程有多长?
原文称故事约七小时,评测者表示一个下午就能看完几乎全部内容。
本作相比前作有哪些改进?
新增跳跃、护甲槽从 1 增至 4、更多附魔选项、新神器,以及新区域 Sift。
本作有职业系统吗?
没有。Build 主要取决于随机掉落的装备,所有玩家共享相同闪避、速度和武器选项。
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