若调整生效,玩家在《Evercold》主线中可更快推进剧情,世界观细节则按需通过支线体验。
要点速览
- 吉田直树在Fan Fest日本站表示,《Dawntrail》节奏过慢与其导演工作不足有关。
- 《Evercold》将把部分新地区、新文化和新遭遇的描绘移至支线任务。
- 吉田直树称团队正认真考虑《Evercold》的故事推进节奏。
- 《Evercold》第二个职业为使用弩和宠物鸟的远程Zephyr DPS。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | 吉田直树在Fan Fest日本站接受采访,谈及《Dawntrail》节奏问题与《Evercold》的调整。 |
| 今年早些时候 | 《Evercold》正式公布。 |
三个关键问题
《Evercold》会怎样改善节奏?
吉田直树称团队将把新地区、新文化等细节描绘移至支线任务,让主线故事以更轻快的节奏推进。
《Dawntrail》的节奏问题是什么?
吉田直树表示,团队在描绘新地区和新遭遇时过于谨慎,拖慢了故事推进,与玩家想继续前进的动机不符。
《Evercold》的新职业是什么?
报道称其第二个职业为远程Zephyr DPS,使用弩和一只致命的宠物鸟。
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