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千枝大腿该粗还是细?P4R团队为CG与插画标准不一犯难

《女神异闻录4:Revival》总监矢岛大亮在接受《周刊Fami通》开发者访谈时透露,团队曾围绕里中千枝的“大腿粗细”展开过专门讨论。 问题的根源在于两套内容采用了不同的制作标准。千枝的3D CG模型为了让她标志性的功夫风格动作更具视觉冲击

P4R制作组讨论里中千枝大腿粗细,总监称已找到折中方案

该访谈让玩家了解到P4R在角色视觉呈现上的反复推敲,千枝的最终形象可能与原设或CG存在差异,具体方案尚未公开。

要点速览

  • 《女神异闻录4:Revival》总监矢岛大亮在《周刊Fami通》访谈中透露团队曾讨论千枝大腿粗细。
  • 千枝3D CG模型为突出功夫动作将大腿建模得更饱满,插画则遵循原设稿更纤细。
  • 矢岛大亮称千枝大腿问题确实引发讨论,团队最终找到了折中方案,但未说明偏向哪方。
  • 千枝因功夫片爱好、李小龙式呐喊和绿色夹克,在中国玩家社区被称为“绿色成龙”。
  • 团队在半身插画绘制中也有分歧,有人希望重绘得更有高中生感,有人建议上色做成动画风格。

事件时间线

时间发生了什么
近日矢岛大亮接受《周刊Fami通》开发者访谈,谈及千枝大腿粗细讨论。
—团队围绕千枝3D CG模型与插画的大腿标准差异展开讨论。
—矢岛大亮表示团队最终找到了折中方案,但未说明具体偏向。
开发后期事件场景的打磨优化工作仍在持续推进。

三个关键问题

千枝的大腿最终是粗还是细?

矢岛大亮仅表示团队找到了折中方案,并未说明方案具体偏向CG的饱满还是插画的纤细。

为什么千枝被叫做“绿色成龙”?

她是功夫片爱好者,战斗时会喊李小龙式呐喊,日常穿绿色夹克,中国玩家因此把她和成龙联系起来。

P4R还在开发中吗?

访谈提到开发后期事件场景的打磨优化仍在持续推进,游戏平台为PC/PS5/NS2/XSX。

P4R制作组讨论里中千枝大腿粗细,总监称已找到折中方案 P4R制作组讨论里中千枝大腿粗细,总监称已找到折中方案

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