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《上古卷轴》为何没有交给外部工作室做外传:Kuhlmann 提到工作室比较的顾虑

前 Bethesda 设计师 Kurt Kuhlmann 在接受 FRVR 采访时表示,《上古卷轴》系列没有出现类似《辐射:新维加斯》的外传,原因与 Todd Howard 的“保护”态度有关。 Kuhlmann 曾任《天际》联合主设计师、

前《天际》主设计师称,Todd Howard 的“保护欲”让《上古卷轴》没做成《新维加斯》式外传

对玩家而言,这意味着《上古卷轴》仍由 Bethesda 自己主导,短期内看不到类似《新维加斯》的系列外传;同时黑曜石已进入 Bethesda 的管理体系。

要点速览

  • Kuhlmann 称《上古卷轴》没有出现《新维加斯》式外传
  • 他认为原因是 Todd Howard 对系列非常“保护”
  • Kuhlmann 曾任《天际》联合主设计师,2023 年离开 Bethesda
  • 《新维加斯》被认为造成了 Bethesda 与黑曜石谁更会做《辐射》的观感
  • Bethesda 已在 Xbox 重组后接管黑曜石的管理

事件时间线

时间发生了什么
—Kurt Kuhlmann 在 FRVR 采访中谈及《上古卷轴》未获《新维加斯》式外传的原因
2023 年Kuhlmann 离开 Bethesda
去年晚些时候Howard 称黑曜石是《辐射3》之后开发新《辐射》游戏的“唯一选择”
—Xbox 进一步重组后,Bethesda 接管黑曜石的管理

三个关键问题

《上古卷轴》为什么没有像《新维加斯》那样的外传?

前《天际》联合主设计师 Kuhlmann 称,Todd Howard 对系列非常保护,不想再出现“谁做得更好”的比较。

Bethesda 和黑曜石之间有矛盾吗?

原文称没有实际恩怨:Howard 曾说黑曜石是《辐射3》之后做新《辐射》的“唯一选择”,并表达过尊重。

现在两家工作室是什么关系?

Xbox 重组后 Bethesda 已接管黑曜石的管理,双方还在合作开发新的《辐射》游戏。

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