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《古神:风里希》战斗主打速度连招与中国神话融合,发售日未定

Genigods Lab开发的《Genigods: Nezha》(《古神风里希》)近日公布了更多战斗系统细节。 开发团队表示,本作战斗设计受到《战神》原三部曲与《鬼泣》系列的启发,核心目标是实现流畅、高速、无缝衔接的攻防转换。开发者称战斗核

《古神:风里希》公布战斗系统细节:受《战神》《鬼泣》启发,哪吒可三头八臂

该作将高速连招战斗与中国神话元素结合,若成品兑现设计目标,可能为国产动作游戏提供差异化方向;目前发售信息未定,玩家需等待官方后续公布。

要点速览

  • Genigods Lab开发的《Genigods: Nezha》公布更多战斗系统细节。
  • 战斗设计受《战神》原三部曲与《鬼泣》系列启发,追求流畅高速攻防转换。
  • 核心理念为“像水一样”,与截拳道及李小龙名言相关,可无缝衔接地面与空中连招。
  • 引入“遗物融合”,可将中国神话物品能力融入武器及哪吒外观,如羿的能力。
  • 哪吒可获得“三头八臂”等更强形态,并有“神力”槽处决机制。

事件时间线

时间发生了什么
近日官方公布《Genigods: Nezha》更多战斗系统细节。
—游戏仍在开发中,具体发售日期与登陆平台有待官方后续公布。

三个关键问题

《古神:风里希》什么时候发售?

原文称游戏仍在开发中,具体发售日期与登陆平台有待官方后续公布。

战斗系统有哪些核心机制?

包括受《战神》《鬼泣》启发的流畅连招、遗物融合、三头八臂形态及神力槽处决。

游戏会登陆哪些平台?

原文显示游戏平台为PC/PS5/XSX,但官方尚未正式公布登陆平台。

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