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Xbox重组完成约四分之三:玩家支持与担忧并存,光环新作转交Activision

Xbox于9月22日宣布额外取消268个岗位,并表示连同此前的裁员和工作室剥离,整个重组计划已完成约四分之三。 今年7月,Xbox宣布启动公司历史上规模最大的重组计划之一,计划在整个财年削减约3200个岗位,同时让部分工作室脱离Xbox体系

Xbox重组推进:再裁268人,Activision接手《光环》新作开发

Xbox重组已推进约四分之三,《光环》开发转交Activision,后续作品能否稳定产出将决定这轮调整的成效。

要点速览

  • Xbox今年7月宣布启动历史上规模最大的重组计划之一
  • 计划在整个财年削减约3200个岗位,并让部分工作室脱离Xbox体系
  • 9月22日Xbox宣布额外取消268个岗位
  • 重组计划目前已完成约四分之三
  • Activision将正式负责下一款《光环》作品开发,原Halo Studios保留小团队支持现有作品

事件时间线

时间发生了什么
今年7月Xbox宣布启动历史上规模最大的重组计划之一,计划整个财年削减约3200个岗位
9月Xbox宣布扩大与小岛制作的合作,由Xbox负责发行《PHYSINT》
9月22日Xbox宣布额外取消268个岗位,称重组计划已完成约四分之三;Activision接手下一款《光环》开发

三个关键问题

Xbox这次总共裁了多少人?

官方计划整个财年削减约3200个岗位,截至9月22日已完成重组计划约四分之三。

《光环》新作由谁开发?

Activision将扩大负责范围并正式负责下一款《光环》作品,原Halo Studios保留小团队支持现有作品。

玩家对Xbox重组有哪些不同看法?

部分玩家支持精简工作室和调整IP,另一部分认为裁员代价过高,并担心团队士气和未来产出。

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