Xbox重组已推进约四分之三,《光环》开发转交Activision,后续作品能否稳定产出将决定这轮调整的成效。
要点速览
- Xbox今年7月宣布启动历史上规模最大的重组计划之一
- 计划在整个财年削减约3200个岗位,并让部分工作室脱离Xbox体系
- 9月22日Xbox宣布额外取消268个岗位
- 重组计划目前已完成约四分之三
- Activision将正式负责下一款《光环》作品开发,原Halo Studios保留小团队支持现有作品
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 今年7月 | Xbox宣布启动历史上规模最大的重组计划之一,计划整个财年削减约3200个岗位 |
| 9月 | Xbox宣布扩大与小岛制作的合作,由Xbox负责发行《PHYSINT》 |
| 9月22日 | Xbox宣布额外取消268个岗位,称重组计划已完成约四分之三;Activision接手下一款《光环》开发 |
三个关键问题
Xbox这次总共裁了多少人?
官方计划整个财年削减约3200个岗位,截至9月22日已完成重组计划约四分之三。
《光环》新作由谁开发?
Activision将扩大负责范围并正式负责下一款《光环》作品,原Halo Studios保留小团队支持现有作品。
玩家对Xbox重组有哪些不同看法?
部分玩家支持精简工作室和调整IP,另一部分认为裁员代价过高,并担心团队士气和未来产出。
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