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《最终幻想7 重生》为何删掉火箭镇和五台?导演:游戏已经太大

《最终幻想7 启示》(Final Fantasy 7 Revelation)导演滨口直树在接受Edge杂志第429期采访时表示,将《最终幻想7》重制为三部曲时,他有一个"不可谈判的前提":每一章都必须让玩家感到是一个完整、独立的体验,尽管它

《最终幻想7 启示》导演滨口直树:三部曲每部都必须独立完整

玩家可以预期三部曲每部都有独立完整的叙事收束,但部分原作地点可能因节奏考量被省略。

要点速览

  • 滨口直树称三部曲每一部都必须提供完整独立的体验。
  • 《重制版》以逃离米德加作结,《重生》以原作著名悲剧场景后收尾。
  • 《重生》中火箭镇和五台缺席,因游戏已过于庞大。
  • 第三部将展现克劳德此前未见的更温和一面。
  • 滨口直树曾向Square Enix争取推出实体版。

事件时间线

时间发生了什么
2020年《最终幻想7 重制版》发售,以逃离米德加作结。
2024年《最终幻想7 重生》发售,以原作著名悲剧场景后收尾。
—滨口直树在夏日游戏节公布第三部影像。
—滨口直树接受Edge杂志第429期采访。

三个关键问题

为什么《重生》里没有火箭镇和五台?

导演称同时呈现这些元素会让游戏信息过于密集,破坏故事节奏和第二部焦点。

三部曲每一部会有独立结局吗?

是。导演称每部都必须提供完整体验,且都在原作高潮场景处结束。

第三部中克劳德会有什么变化?

导演称其说话更温和,玩家将看到克劳德前作中未曾展现的一面。

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