央视节目对《原神》文化设计与音乐的正面介绍,提升了游戏在国内主流媒体中的曝光度;其海外玩家占比与移动端收入数据,也再次体现该作的全球化表现。
要点速览
- 央视《世界周刊》播出《新"潮"中国》,介绍米哈游《原神》并讲述游戏音乐。
- 节目称《原神》七个国度设计借鉴人类历史上不同文明,须弥、枫丹、至冬、璃月各有对应风格。
- 央视援引Sensor Tower数据:《原神》上线两年后全球移动端消费额37亿美元,约合248亿元人民币。
- 该数据称《原神》位列同期全球手游收入榜第三,约有一半注册玩家来自海外。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 日前 | 央视《世界周刊》播出《新"潮"中国》,节目中介绍《原神》并讲述其音乐创作。 |
| 《原神》上线两年后 | 据Sensor Tower数据,全球移动端玩家消费额达到37亿美元,位列同期全球手游收入榜第三。 |
三个关键问题
央视节目具体讲了《原神》的哪些方面?
讲了七个国度借鉴不同文明的设计思路,以及用各地传统乐器、旋律与交响乐融合塑造地域文化的声音体系。
节目提到的收入数据是什么口径?
是Sensor Tower统计的《原神》上线两年后全球移动端玩家消费额,37亿美元,约合248亿元人民币。
《原神》在哪些平台可以玩?
PC、PS5、PS4、NS、XSX、XboxOne、Android和iOS。
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