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黑神话钟馗惊艳外媒,虚幻5画质天花板?

嘿,各位玩家朋友们,还记得那个让我们苦等多年的《黑神话:悟空》吗?它的开发商游戏科学,最近又放了个大招——公布了新作《黑神话:钟馗》的15分钟实机演示!这一下子,不光国内玩家沸腾了,连外媒都坐不住了,直呼这是“虚幻5游戏中的最佳画面”。 说

黑神话钟馗惊艳外媒,虚幻5画质天花板?

嘿,各位玩家朋友们,还记得那个让我们苦等多年的《黑神话:悟空》吗?它的开发商游戏科学,最近又放了个大招——公布了新作《黑神话:钟馗》的15分钟实机演示!这一下子,不光国内玩家沸腾了,连外媒都坐不住了,直呼这是“虚幻5游戏中的最佳画面”。

说实话,我第一眼看到这个演示的时候,整个人都愣住了。那画面,那光影,那细节,简直就像在看一部电影!尤其是钟馗那身行头,还有他手里的长剑,每一道纹理都清晰可见。外媒WccfTech更是给出了极高的评价,说这是目前用虚幻5引擎做出来的游戏里,画面表现最棒的作品之一。看来,游戏科学在技术这块,真的是拿捏得死死的。

不过呢,画面只是开胃菜,战斗才是重头戏。这次演示里几乎没有对白,全程都在打打打,但就是这种纯粹的视觉冲击,让人看得热血沸腾。和《悟空》里用棍子耍花活不同,钟馗这次用的是长剑加武术,玩的是硬碰硬。你看他出招,那叫一个干净利落,招招致命,而且还能给剑刃附上火焰,把符纸揉进招式里,简直帅到没朋友!

黑神话钟馗惊艳外媒,虚幻5画质天花板?

有意思的是,这战斗系统里还有个架势/蓄力槽,就藏在右下角的UI上。你攻击、格挡或者闪避,它就会慢慢积攒,攒满了估计就能放大招。这个机制是不是听着有点耳熟?对,跟《悟空》里的系统挺像的,看来游戏科学是打算把这套东西做成自己的招牌了。

当然啦,最让人心痒痒的,还是那个“可惜”。外媒说了,这游戏可能要等到2028年才能玩到。我的天,2028年啊!那可是四年之后的事了。到时候咱们的孩子都能打酱油了,这等待的滋味,可真不好受。不过换个角度想,好饭不怕晚,只要品质过硬,咱们也愿意等,对吧?

黑神话钟馗惊艳外媒,虚幻5画质天花板?

其实吧,从《悟空》到《钟馗》,游戏科学一直在深耕咱们中国的传统文化。钟馗这个角色,在民间传说里可是个捉鬼大师,正义凛然,这次在游戏里被他们这么一设计,感觉又酷又神秘。而且从演示来看,这游戏的剧情和世界观应该也挺有深度的,说不定又是一部文化输出的神作。

最后,我想问问大家,看完这个演示,你们是什么感觉?是和我一样被画面震撼到了,还是对战斗系统更感兴趣?或者,你们对2028年这个发售时间怎么看?会不会觉得等得太久了?不管怎样,反正我是已经把它加入愿望单了,就等着到时候一探究竟了。你呢?你会入手吗?

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