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《战争机器:事变日》为何重回Xbox独占?开发团队:这是对工作室的认可

《战争机器:事变日》开发团队近日谈到本作重新成为Xbox主机独占游戏一事,表示团队对此感到自豪。 据Tech4Gamers报道,Xbox此前曾一度尝试将部分第一方作品以多平台形式推出,而《战争机器:事变日》成为Xbox重新强调独占策略后推出

《战争机器:事变日》开发团队谈Xbox独占:感到自豪与认可

本作确认以Xbox主机独占形式推出,意味着Xbox重新强调独占策略,可能影响玩家选择平台以及该系列未来的发行方向。

要点速览

  • 《战争机器:事变日》开发团队表示本作重新成为Xbox主机独占游戏。
  • 创意总监马特·瑟西称团队对独占决定感到非常高兴。
  • 艺术总监阿里安·汉贝克称独占体现了微软对The Coalition工作室的认可。
  • Xbox此前曾尝试将部分第一方作品以多平台形式推出。
  • 本作故事设定在系列初代之前,以E-Day为背景。

事件时间线

时间发生了什么
近日开发团队接受YouTuber Destin Legarie采访,谈到本作作为Xbox独占游戏发售的感受。
—Xbox此前曾一度尝试将部分第一方作品以多平台形式推出。
—《战争机器:事变日》成为Xbox重新强调独占策略后推出的作品之一。

三个关键问题

《战争机器:事变日》是Xbox独占吗?

是,开发团队确认本作以Xbox主机独占作品的形式推出。

为什么开发团队对独占感到自豪?

因为《战争机器》系列从Xbox 360时代起就与Xbox品牌紧密联系,独占被视为对团队的认可。

《战争机器:事变日》的故事发生在什么时候?

故事时间线设定在系列初代作品之前,以E-Day(事变日)为背景。

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