本作确认以Xbox主机独占形式推出,意味着Xbox重新强调独占策略,可能影响玩家选择平台以及该系列未来的发行方向。
要点速览
- 《战争机器:事变日》开发团队表示本作重新成为Xbox主机独占游戏。
- 创意总监马特·瑟西称团队对独占决定感到非常高兴。
- 艺术总监阿里安·汉贝克称独占体现了微软对The Coalition工作室的认可。
- Xbox此前曾尝试将部分第一方作品以多平台形式推出。
- 本作故事设定在系列初代之前,以E-Day为背景。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 近日 | 开发团队接受YouTuber Destin Legarie采访,谈到本作作为Xbox独占游戏发售的感受。 |
| — | Xbox此前曾一度尝试将部分第一方作品以多平台形式推出。 |
| — | 《战争机器:事变日》成为Xbox重新强调独占策略后推出的作品之一。 |
三个关键问题
《战争机器:事变日》是Xbox独占吗?
是,开发团队确认本作以Xbox主机独占作品的形式推出。
为什么开发团队对独占感到自豪?
因为《战争机器》系列从Xbox 360时代起就与Xbox品牌紧密联系,独占被视为对团队的认可。
《战争机器:事变日》的故事发生在什么时候?
故事时间线设定在系列初代作品之前,以E-Day(事变日)为背景。
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