核心制作人变动可能影响《望月》后续开发节奏与战斗玩法方向;项目仍计划四季度开启PC端测试,玩家可关注测试安排是否如期推进。
要点速览
- 9月20日,华韬宣布即日起不再担任《望月》执行制作人,进入在职休整期。
- 华韬后续转任《望月》荣誉制作人,在团队需要时提供战斗及相关专业支持。
- 《望月》研发由星辰工作室负责人宗寰亲自带队,战斗业务由于畅接手。
- 《望月》立项于2021年,2025年10月重做后PV亮相,团队扩编至超600人。
- 《望月》预计今年第四季度开启PC端线上测试。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2021年 | 《望月》立项,早期定位箱庭式二次元动作游戏,后转向开放世界。 |
| 2023年10月 | 《望月》首次公开实机。 |
| 2025年10月 | 经历推倒重做的《望月》全新PV亮相,团队扩编至超600人,首次启用HDRP渲染管线。 |
| 9月20日 | 执行制作人华韬宣布卸任,转任荣誉制作人;宗寰带队研发,于畅接手战斗业务。 |
三个关键问题
华韬为什么卸任《望月》执行制作人?
他称项目进入新阶段,需要更稳定的组织经营能力,而他个人更擅长单机、动作与战斗玩法。
《望月》接下来由谁负责?
研发由星辰工作室负责人宗寰亲自带队,战斗业务交由一线成员于畅接手。
《望月》PC端测试什么时候开?
预计今年第四季度开启PC端线上测试,具体日期尚未公布。
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