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《王国之泪》60帧PC原生项目尚未放出构建 开源时间定在10月26日当周 更新时间10月25日 - Tuiapp
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《王国之泪》60帧PC原生项目尚未放出构建 开源时间定在10月26日当周

开发者 valentderah 近日宣布推进 TotK Recomp 项目,目标是让《塞尔达传说:王国之泪》通过静态重编译在 Windows 上原生运行。按描述,Switch 版本的 ARM64 代码会被预先转换为 C 语言,再编译为 x8

若项目按计划开源并解决卡顿,将为玩家提供模拟器之外的原生 PC 运行路径;现阶段仍属未经验证的宣告。

要点速览

  • 开发者 valentderah 宣布推进 TotK Recomp 项目,目标让《王国之泪》在 Windows 原生运行。
  • 项目将 Switch 的 ARM64 代码预先转为 C 语言再编译为 x86-64,图形接口改用 Vulkan。
  • 项目声称支持 60 FPS,但着色器准备阶段的卡顿问题尚未解决。
  • 目前没有公开代码仓库和可用构建版本,60 FPS 说法未经独立测试验证。
  • 计划在 10 月 26 日当周公开源代码。

事件时间线

时间发生了什么
近日开发者 valentderah 宣布 TotK Recomp 项目。
过去几周LAS Recomp 让《织梦岛》成为首个可完整游玩的 Switch 原生 PC 移植项目。
10 月 26 日当周TotK Recomp 计划公开源代码。

三个关键问题

现在能下载试玩吗?

不能。目前没有公开的代码仓库,也没有可用的用户构建版本。

60 帧是真的吗?

项目声称支持 60 FPS,但该说法尚未经过独立测试验证,且着色器准备阶段卡顿未解决。

需要什么游戏文件?

这类项目通常要求用户自行提供从 Switch 导出的游戏文件,法律上处于灰色地带。

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