此事引发对3A游戏创新与行业领导力的讨论,同时让玩家关注到斯特拉利新作《Coven of the Chickenfoot》的进展。
要点速览
- 布鲁斯·斯特拉利曾称对《God of War: Laufey》的游戏内容“不兴奋”,但画面“令人惊叹”。
- 斯特拉利在社交媒体上向圣莫尼卡工作室道歉,承认点名该作是错误的。
- 斯特拉利批评3A行业缺乏创新,并称追逐游戏即服务模式不可行。
- 斯特拉利的新工作室Wildflower Interactive正在开发《Coven of the Chickenfoot》。
- Xbox曾计划发行《Coven of the Chickenfoot》但已放弃,游戏仍由未知资助者支持开发。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | 斯特拉利在接受Edge采访时发表对《Laufey》和3A行业的评论。 |
| — | 斯特拉利在社交媒体上发表道歉声明,向圣莫尼卡工作室致歉。 |
| — | 斯特拉利的新作《Coven of the Chickenfoot》仍在开发中,此前Xbox放弃发行。 |
三个关键问题
斯特拉利为什么道歉?
他此前公开表示对《God of War: Laufey》的游戏内容不兴奋,随后承认点名该作是错误的,并向圣莫尼卡工作室道歉。
斯特拉利对3A游戏行业有什么看法?
他认为3A游戏缺乏创新机会,行业高层缺乏领导力、方向和信念,追逐游戏即服务模式不可行。
斯特拉利现在在做什么游戏?
他的独立工作室Wildflower Interactive正在开发解谜平台游戏《Coven of the Chickenfoot》,玩家扮演老女巫格蒂。
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