该分享为关注RTX 5060能否运行《巫师3:狂猎》路径追踪的玩家提供了显存占用和CPU负载的实机参考。
要点速览
- Reddit用户Scorpwind分享RTX 5060运行《巫师3:狂猎》完全版路径追踪与DLSS光线重建截图
- 其画质预设为Ultra+但纹理保持High,因Ultra+纹理无法使用
- 乡村地区显存占用峰值约6.8GB,城市NPC密集区域可达7.5GB
- R7 5700X光栅化下勉强60帧,锁30帧后CPU每帧计算时间从16.6毫秒延长至33.3毫秒
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 近日 | Reddit用户Scorpwind分享RTX 5060开启路径追踪与DLSS光线重建的《巫师3:狂猎》截图 |
| — | 该玩家在评论区进一步说明显存占用与CPU负载情况 |
三个关键问题
RTX 5060开路径追踪需要多大显存?
据该玩家测试,乡村地区峰值约6.8GB,城市等NPC密集区域可达7.5GB。
为什么他不用Ultra+纹理?
路径追踪与光追对显存需求较高,Ultra+纹理无法使用,因此保留High纹理。
锁30帧对CPU有什么作用?
锁30帧后CPU每帧计算时间从16.6毫秒延长至33.3毫秒,可缓解路径追踪带来的CPU压力。
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