PS5基础版获得QSSR超分技术,可能提升其画面表现;PS5 Pro玩家则更关注帧生成功能能否实装,以改善高画质光追场景下的帧率。
要点速览
- PlayStation官方公布将AI升频技术引入基础版PS5,推出QSSR全新性能层级。
- QSSR源自索尼与AMD合作的Project Amethyst项目,是PSSR的快速进化版本。
- PS5 Pro目前仅有PSSR超分,缺少帧生成,大量玩家希望追加该功能。
- 马克・塞尼仅确认PlayStation平台未来会推出帧生成技术,未敲定给PS5 Pro还是PS6。
- 有玩家猜想《GTA6》或将实装PS5 Pro的这套新技术。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 今日 | PlayStation官方正式公布将AI升频技术引入基础版PS5,推出QSSR。 |
| — | 消息公布后,PS5 Pro玩家群体关于帧生成的讨论热度持续走高。 |
| — | 马克・塞尼确认PlayStation平台未来会推出帧生成技术,但未敲定具体平台。 |
三个关键问题
QSSR是什么?
是索尼为PS5基础版推出的AI升频技术,源自Project Amethyst项目,为PSSR的快速进化版本。
PS5 Pro现在有帧生成吗?
没有。目前PS5 Pro仅有PSSR超分,缺少帧生成,大量玩家希望索尼后续追加支持。
帧生成会优先登陆PS5 Pro吗?
尚未确定。马克・塞尼仅确认PlayStation平台未来会推出帧生成技术,未敲定是给PS5 Pro还是PS6。
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