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前《龙腾世纪》主创点赞拉瑞安:连做两款神作,真有胆

2023年《博德之门3》火遍全球,拉瑞安工作室一时间风光无两。可就在大家以为他们会趁热打铁推出DLC或续作时,拉瑞安却宣布新作是《神界》系列。这操作让不少人摸不着头脑,连前《龙腾世纪》主创都直言这是“冒险”,但他同时也为拉瑞安竖起了大拇指。

前《龙腾世纪》主创点赞拉瑞安:连做两款神作,真有胆

2023年《博德之门3》火遍全球,拉瑞安工作室一时间风光无两。可就在大家以为他们会趁热打铁推出DLC或续作时,拉瑞安却宣布新作是《神界》系列。这操作让不少人摸不着头脑,连前《龙腾世纪》主创都直言这是“冒险”,但他同时也为拉瑞安竖起了大拇指。

这位主创叫马克·达拉,在BioWare待过多年,做过《龙腾世纪:起源》的首席编剧。在他看来,拉瑞安在《博德之门3》取得巨大成功后,不按套路出牌,转头去做《神界》,这绝对是个高风险的决定。你想啊,玩家和媒体都盯着呢,期待值拉满,万一新作表现平平,那落差感得多大?

马克·达拉说,拉瑞安这么做,说明他们没被成功冲昏头脑,反而很清醒。他们没打算把《博德之门3》的IP价值榨干,而是想继续打磨自己原创的《神界》系列。这种对自家IP的执着和自信,在如今大厂都爱搞续作和IP改编的环境里,显得特别难得。

其实,拉瑞安做《神界》不是临时起意。早在《博德之门3》之前,这个系列就已经有了好几部作品,像《神界:原罪》和《神界:原罪2》口碑都不错。可以说,《博德之门3》的成功里也有《神界》的功劳,毕竟那套战斗系统和玩法都是在前者基础上打磨出来的。所以拉瑞安这次回去做《神界》,更像是回归初心,想把自家招牌发扬光大。

马克·达拉还提到,拉瑞安不用像很多大工作室那样,同时开好几个项目,到处分心。他们可以一门心思扑在一个游戏上,这种专注在现在越来越稀罕了。你想想,很多公司为了赚钱,同时开发好几个游戏,结果每个都做不精。拉瑞安这种“孤注一掷”的做法,反而更容易出精品。

不过,冒险归冒险,马克·达拉对拉瑞安的能力很有信心。他觉得拉瑞安团队里有不少天才,而且他们特别懂玩家想要什么。《博德之门3》的成功就是最好的证明,那游戏里塞满了玩家喜欢的东西,自由度超高,剧情也扣人心弦。所以,虽然《神界》新作还没影,但他相信拉瑞安能再创辉煌。

咱们玩家其实也挺矛盾的,一边盼着《博德之门3》的后续内容,一边又好奇《神界》新作会是什么样。但拉瑞安这种不按常理出牌的性子,不正是他们能做出好游戏的原因吗?要是他们跟风出个《博德之门3:黄金版》什么的,那反而没意思了。

话说回来,你支持拉瑞安这个决定吗?你是更期待《博德之门3》的DLC,还是想看看他们能把《神界》做成什么样?评论区聊聊呗!

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