《沉星之序》是布洛在《见证者》之后历时十年的新作,其进展受到关注独立游戏与解谜游戏的玩家留意;原文未提供发售与平台信息,对玩家的实际可玩影响尚不明确。
要点速览
- 布洛在《时空幻境》《见证者》后开始制作《沉星之序》
- 他原以为这款游戏两年就能完成,实际制作历时十年
- 期间他创造了一门新编程语言并重新开发游戏引擎
- 今年7月布洛带《沉星之序》第二次来到中国,在上海停留三天
- 相关内容以纪录片形式呈现,涉及他的童年、大学时代与旧作诞生时刻
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 《见证者》之后 | 布洛开始制作《沉星之序》,原以为两年完成 |
| 十年间 | 他创造新编程语言、重新开发游戏引擎,团队更新重组 |
| 今年7月 | 布洛带《沉星之序》第二次来到中国,在上海停留三天 |
三个关键问题
《沉星之序》什么时候发售?
原文未提及发售日期,只提到今年7月布洛带该作第二次来到中国。
《沉星之序》会登陆哪些平台?
原文未提供登陆平台信息。
这部纪录片讲的是什么?
讲述《沉星之序》及其创作者布洛,也涉及他的童年、大学时代和《时空幻境》《见证者》的诞生。
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