该讨论反映玩家对开放世界重复任务设计的分歧,涉及任务质量、玩家时间成本与厂商态度等话题。
要点速览
- 有玩家在贴吧发帖称,拿"通马桶"任务批评游戏属于吹毛求疵。
- 发帖玩家正在玩《暗黑破坏神4》,认为游戏是跑图杀怪交任务的循环但停不下来。
- 有玩家反驳称怎么玩是玩家自己的事,游戏喜好因人而异。
- 有玩家认为关键看任务是否丰富世界观、让NPC立起来,并举例说明两种设计差异。
- 有玩家表示白天两点一线、晚上玩游戏还是两点一线通马桶还花钱,更该挨骂。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | 玩家在贴吧发帖,认为以"通马桶"批评游戏属于吹毛求疵。 |
| — | 帖中玩家围绕该观点展开争论,提出不同看法。 |
三个关键问题
"通马桶"任务指什么?
玩家对跑腿、送信、清据点等重复性开放世界任务的戏称。
发帖玩家为什么认为批评者浮躁?
他认为现实中也多是到一处办完一件事,觉得麻烦可能是心情浮躁或不需要玩游戏了。
反对者主要理由是什么?
有人称喜好因人而异;有人认为关键看任务是否丰富世界观;也有人指低质支线和敷衍态度才该骂。
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