登录 注册

想在《控制:共振》开光追?RTX 5090原生4K也只有48帧

随着《控制:共振》评测解禁,多家媒体的性能测试结果陆续公布,数据显示这款Remedy新作对硬件要求极高。 TechPowerUp测试显示,在原生4K分辨率、中等光线追踪预设、不开启任何升频技术的条件下,RTX 5090平均帧率仅为48 FP

《控制:共振》性能测试出炉:RTX 5090原生4K光追难达60帧

游戏将路径追踪设为光追默认管线,使高端显卡在原生4K下也难以达到60帧,升频和多帧生成技术成为高分辨率光追体验的实际必需品。

要点速览

  • TechPowerUp测试:原生4K中等光追下RTX 5090平均48 FPS,RTX 5080跌破30 FPS
  • GameGPU测试:原生4K Ultra下RTX 5090开启路径追踪后从72帧降至39帧
  • 所有光线追踪预设均内置路径追踪,开启光追即进入路径追踪渲染管线
  • 1080p Ultra开光追至少需RTX 4070级别显卡才能接近60帧
  • PS5性能模式目标1440p/60帧,内部渲染约864p经FSR升频

事件时间线

时间发生了什么
评测解禁后多家媒体陆续发布《控制:共振》性能测试结果

三个关键问题

RTX 5090能流畅运行《控制:共振》吗?

原生4K中等光追下平均48 FPS,未达60帧;开启路径追踪后降至39 FPS。

为什么开光追后性能下降这么多?

游戏所有光追预设均内置路径追踪,开启光追即进入路径追踪渲染管线,计算量远超传统光栅化。

PS5版表现如何?

性能模式目标1440p/60帧,内部渲染约864p经FSR升频,帧率波动集中在快速移动场景。

《控制:共振》性能测试出炉:RTX 5090原生4K光追难达60帧 《控制:共振》性能测试出炉:RTX 5090原生4K光追难达60帧

评论 (0)

登录后参与评论

登录

暂无评论,快来发表第一条评论吧!