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Xbox员工:一边要高质量游戏一边砍开发资源,目标不现实

据Shazoo报道,一名经历了最新一轮裁员、目前仍留在id Software的匿名员工表示,Xbox近期的大规模裁员和业务调整并未让业务变得更清晰,反而加剧了管理层面的混乱。 该员工称,Xbox近期计划裁减约3200个岗位。Xbox创意总监

Xbox匿名员工称裁员后内部仍混乱,指管理层缺乏清晰规划

该员工的表态反映出Xbox裁员和利润目标下开发者士气低迷,可能影响外界对Xbox工作室稳定性和未来游戏产出的预期。

要点速览

  • 一名仍留在id Software的匿名员工称Xbox内部情况依然非常混乱。
  • Xbox近期计划裁减约3200个岗位,Matt Booty称已完成约75%裁员目标。
  • 该员工称管理层唯一明确传达的是需要更高利润,且是现在就要。
  • Xbox负责人曾称公司业务状况不健康,利润率低于规模相近的平台和发行商。
  • 该员工指出Xbox一方面希望推出更多高质量游戏,另一方面却削减开发人员和工作室资源。

事件时间线

时间发生了什么
—Xbox进行最新一轮裁员,计划裁减约3200个岗位。
—Xbox创意总监Matt Booty估计,最新一轮裁员后已完成约75%的裁员目标。
—一名仍留在id Software的匿名员工接受媒体采访,称内部情况依然非常混乱。

三个关键问题

Xbox这轮裁员规模有多大?

原文称Xbox近期计划裁减约3200个岗位,Matt Booty估计最新一轮裁员后已完成约75%的目标。

员工对Xbox未来规划怎么看?

受访的id Software匿名员工表示不相信管理层有清晰未来规划,唯一明确传达的是需要更高利润。

Xbox当前战略存在什么矛盾?

员工指出,微软一方面希望推出更多高质量游戏,另一方面却不断削减游戏开发人员和工作室资源。

Xbox匿名员工称裁员后内部仍混乱,指管理层缺乏清晰规划 Xbox匿名员工称裁员后内部仍混乱,指管理层缺乏清晰规划

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