该实验性尝试展示了移动设备本地运行大型3A游戏的潜力,但目前仍存在图形故障,距离实际可用尚有距离。
要点速览
- 开发者在iPhone 18 Pro上本地运行《荒野大镖客:救赎2》,无需PC辅助和云串流。
- 项目通过自定义运行时将DirectX 12转译为Metal。
- 利用DXMT的airconv进行SM5着色器转换。
- 当前版本为实验性构建,代号“Madeira”,仍存在图形故障。
- 《荒野大镖客:救赎2》登陆平台为PC/PS4/XboxOne。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 近日 | 开发者展示在iPhone 18 Pro上本地运行《荒野大镖客:救赎2》的技术成果。 |
| — | 披露项目通过自定义运行时将DirectX 12转译为Metal,并利用DXMT的airconv进行SM5着色器转换。 |
| — | 确认当前运行版本为实验性构建,代号“Madeira”,仍存在图形故障。 |
三个关键问题
iPhone 18 Pro真的能玩《荒野大镖客:救赎2》了吗?
目前只是实验性构建,代号“Madeira”,仍存在图形故障,尚未达到正常游玩标准。
运行过程需要连接PC或云服务吗?
不需要。该项目完全依赖设备端运算,无需PC辅助,也无需云串流。
这个项目用了什么技术实现?
通过自定义运行时将DirectX 12转译为Metal,并利用DXMT的airconv进行SM5着色器转换。
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