登录 注册

《盗贼之海》开发团队谈未来计划:匹配实验、服务器技术与文件瘦身

《盗贼之海》本周发布新一期开发者视频日志,讨论多人海盗沙盒游戏近期的几项开发工作。 开发者首先提到“大船小船”实验,该实验旨在观察当玩家船员被匹配到不同规模的船只时,游玩行为会发生怎样的变化。 此外,开发日志还涉及“最后船只站立”(Last

《盗贼之海》开发日志:缩小文件体积、测试新匹配机制

玩家可了解到《盗贼之海》未来可能在匹配机制、新模式和客户端体积方面有所调整,但具体上线时间尚未公布。

要点速览

  • 《盗贼之海》本周发布开发者视频日志
  • 开发者讨论“大船小船”实验,观察匹配到不同船只时玩家行为变化
  • 日志还涉及Last Ship Standing模式的工作
  • 内容还包括服务器技术与游戏文件体积缩小

事件时间线

时间发生了什么
本周《盗贼之海》发布新一期开发者视频日志

三个关键问题

这次开发日志提到了哪些内容?

提到大船小船实验、Last Ship Standing模式、服务器技术以及游戏文件体积缩小。

“大船小船”实验是什么?

开发者测试玩家船员被匹配到不同规模船只时,游玩行为会发生什么变化。

游戏文件体积会变小吗?

开发日志提到了文件体积缩小(ensmallening)的工作,但未给出具体时间或幅度。

评论 (0)

登录后参与评论

登录

暂无评论,快来发表第一条评论吧!