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《最终幻想7 启示录》战斗总监坦言:三部曲做完仍没找到回合制与实时的完美平衡

《最终幻想7 重制版》三部曲的战斗总监远藤皓树(Teruki Endo)表示,在完成三部曲之后,他仍不确定回合制与实时战斗之间的正确平衡点是什么。 在接受《Edge》杂志第429期采访时,远藤皓树谈到,每当制作续作时都会面临两难:游戏过于复

远藤皓树的表态显示重制版三部曲在回合制与实时战斗的融合上仍在持续调整,最终章《启示录》的战斗系统方向尚未有明确定论。

要点速览

  • 远藤皓树是《最终幻想7 重制版》三部曲的战斗总监。
  • 他在《Edge》杂志第429期采访中表示仍未确定回合制与实时战斗的最佳平衡。
  • 《重制版》和《重生》都包含经典模式,队伍自动战斗,玩家专注指令。
  • FITS系统是类似职业系统的机制,用于改变队伍能力和战斗方式。
  • 《最终幻想7 启示录》是重制版三部曲的最终章。

事件时间线

时间发生了什么
2019年Square Enix称经典模式会让偏好原版回合制的粉丝感到兴奋。
—远藤皓树接受《Edge》杂志第429期采访,谈及战斗平衡与FITS系统。
—《最终幻想7 启示录》作为重制版三部曲最终章正在开发中。

三个关键问题

《最终幻想7 启示录》是什么?

它是《最终幻想7 重制版》三部曲的最终章,战斗总监为远藤皓树。

经典模式是什么?

《重制版》和《重生》中的模式,队伍成员自动战斗,玩家专注于选择指令。

FITS系统会限制魔晶石自由度吗?

远藤皓树表示FITS被定位为让玩家进一步强化和专精魔晶石构筑方向的元素。

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