重制版不提供快速传送,玩家探索海拉鲁的节奏更接近原版,移动便利性提升主要来自奔跑和跳跃。
要点速览
- 青沼英二在任天堂开发者访谈中称,他曾提议为《时之笛》重制版加入快速传送点。
- 团队试玩后认为传送点让玩家错过了沿途停下探索的发现时刻。
- 青沼英二最终要求团队移除全部传送点,尽管提议者是他本人。
- 重制版加入了奔跑和跳跃功能,作为新的移动方式。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | 青沼英二提议在《时之笛》重制版中加入类似《旷野之息》的传送点。 |
| — | 团队实装传送点并试玩,发现破坏了沿途探索的发现感。 |
| — | 青沼英二要求团队移除全部传送点。 |
| — | 任天堂在Ask the Developer访谈中公开此事。 |
三个关键问题
《时之笛》重制版还有快速传送吗?
没有。青沼英二称团队已将所有传送点移除,玩家需靠奔跑、跳跃等方式移动。
为什么移除传送点?
团队试玩后认为传送点让玩家错过了沿途停下并发现新事物的时刻,破坏了原作探索结构。
重制版新增了哪些移动方式?
林克现在可以奔跑,也可以跳跃,替代原版中靠连续前滚翻加快移动的做法。
评论 (0)
登录后参与评论
登录暂无评论,快来发表第一条评论吧!