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生化危机9太吓人,系列元老都玩不下去?

你玩《生化危机》会害怕吗?反正我是会。那种黑暗中突然蹦出个怪物的“Jump Scare”,配上阴森的背景音乐,每次都能把我吓得一哆嗦。但你可能想不到,有位游戏圈的大佬,比咱们还胆小,甚至因为害怕,直接放弃了《生化危机9:安魂曲》——他就是《

生化危机9太吓人,系列元老都玩不下去?

你玩《生化危机》会害怕吗?反正我是会。那种黑暗中突然蹦出个怪物的“Jump Scare”,配上阴森的背景音乐,每次都能把我吓得一哆嗦。但你可能想不到,有位游戏圈的大佬,比咱们还胆小,甚至因为害怕,直接放弃了《生化危机9:安魂曲》——他就是《生化危机2》的原版总监,神谷英树。

最近,神谷英树在接受采访时大倒苦水,说自己完全玩不下去《生化危机9》。原因很简单:他觉得现在的《生化危机》恐怖得有点过头了。他说自己从小就不喜欢恐怖的东西,连恐怖电影都不敢看,更别说自己参与制作的游戏了。这话听着有点矛盾,毕竟他可是《生化危机2》的缔造者之一,当年那些让人头皮发麻的僵尸和舔食者,可都是他参与设计的。

不过,神谷英树也解释了,当年的游戏技术有限,画面再怎么吓人,也总带着点“像素感”的朦胧美。可现在不一样了,游戏画面越来越逼真,光影效果、角色建模、音效设计,全都朝着“以假乱真”的方向狂奔。他感慨,卡普空《生化危机》团队的人,估计早就对游戏里的恐怖元素“免疫”了,因为他们天天对着这些素材工作,早就麻木了。可对于普通玩家来说,那感觉就像在玩一部“互动恐怖电影”,心脏稍微弱点都扛不住。

生化危机9太吓人,系列元老都玩不下去?

神谷英树还特别提到了《生化危机9》里里昂的回归。作为当年亲手把里昂扔进浣熊市地狱的人,他其实特别想知道,这次里昂重回故地,会经历怎样的心理挣扎。他坦言,自己很想以玩家的身份去体验这段故事,但一想到游戏里那些吓人的场面,他就打退堂鼓了。这种“想看又不敢看”的心情,是不是像极了那些想看恐怖片又不敢一个人看的你?

说到这儿,神谷英树还透露了一个小细节:他私下里跟卡普空《生化危机》团队的成员聊过,说他们的游戏太吓人,结果对方一脸惊讶,反问:“有吗?还好吧?”这让他很无奈,觉得制作组的人已经“身在福中不知福”了。毕竟,对于他们来说,那些怪物可能只是屏幕上的一堆数据,但对于玩家来说,那可是能让人做噩梦的“精神污染”啊。

生化危机9太吓人,系列元老都玩不下去?

所以,神谷英树向卡普空喊话:能不能给游戏加个“非恐怖模式”?让像他这样胆小但又想体验剧情的玩家,也能安心游玩。他甚至开玩笑说,自己百分百是认真的,不是闹着玩。这话听起来有点可爱,但也确实反映了一部分玩家的心声——毕竟,不是所有人都能承受那种肾上腺素飙升的刺激,有些人只是想看看里昂的帅气脸庞和精彩剧情而已。

话说回来,卡普空会不会真的采纳这个建议呢?我觉得悬。毕竟《生化危机》系列的核心卖点就是恐怖,要是真出了个“非恐怖模式”,那还能叫《生化危机》吗?不过,神谷英树的吐槽倒是给咱们提了个醒:游戏制作者和玩家之间,有时候真的存在一道“恐怖感知”的鸿沟。你觉得《生化危机9》的恐怖程度能接受吗?还是说,你也和神谷英树一样,只能隔着屏幕看看别人玩?欢迎在评论区聊聊你的看法!

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