还记得那个在海里横行霸道、见谁咬谁的大白鲨吗?没错,就是《Maneater》里那条越吃越壮、还能进化出各种奇葩能力的鲨鱼。现在,续作《Maneater 2》正式官宣,虽然具体细节还藏着掖着,但光是“能继续当鲨鱼吃人”这六个字,我就已经热血沸腾了。
先给没玩过前作的朋友补个课——《Maneater》是一款扮演鲨鱼的开放世界动作RPG,你从一条小鲨鱼开始,在海洋里捕食各种生物,小到鱼虾,大到鳄鱼甚至人类,都能成为你的盘中餐。随着吞噬的猎物越来越多,你的鲨鱼会成长、进化,解锁各种酷炫技能,比如吐出骨头当飞镖,或者长出超强甲壳。听起来就很有“海洋霸主”的味道。
这次《Maneater 2》的官方宣传语特别有意思,直译过来就是“这不是水上乐园,这是自助餐”。想想看,前作里你已经在海湾、沼泽、近海等地带大杀四方,续作可能会把战场搬到更热闹的地方,比如度假海滩、游艇码头,甚至可能还有水上主题乐园?要是真能冲进那种地方,对着尖叫的人群大快朵颐,那画面简直不要太美。
不过,目前官方只放出了一张概念图,图上是一条鲨鱼正兴致勃勃地冲向一座类似游乐场的建筑,背景里还有摩天轮和过山车。这暗示性太强了,玩家们都在猜,续作的地图可能不再局限于自然水域,而是会加入更多人类设施,让你在“旅游胜地”里搞破坏。想想看,当你咬断滑梯的支柱,或者把充气城堡撞飞,那感觉肯定比单纯在海里吃鱼刺激多了。
其实,前作的成功很大程度上归功于它的“爽快感”。制作组Tripwire Interactive很懂玩家要什么,他们不搞什么复杂剧情,就是让你无脑吃吃吃,但又在成长系统和进化树上下功夫,让你每次升级都有新期待。而且游戏里还有各种夸张的“猎杀任务”,比如干掉一只巨大的鳄鱼,或者从人类渔民的追捕中逃脱,紧张感和幽默感并存。续作如果能把这些优点放大,再塞进一个更疯狂的地图,估计能让人玩得停不下来。
当然,也有人担心续作会不会只是换皮,或者把地图做大但内容空洞。毕竟“鲨鱼模拟器”这个题材,玩久了容易腻。但我个人觉得,只要制作组能保持前作那种“恶趣味”和“爽感”,多加点意想不到的吞噬对象和进化分支,比如能不能吃个无人机,或者进化出电击能力,那就够我乐呵好一阵了。
目前《Maneater 2》还没公布发售日期和登陆平台,不过按照前作的做法,大概率会登陆PC、PS5、Xbox Series X|S,甚至可能还会上Switch。毕竟前作在Switch上卖得也不错,毕竟掌机上当鲨鱼吃人,想想就带感。价格方面,我猜首发可能会在60美元左右,但如果你等一等,说不定会有打折,毕竟前作经常白菜价。
最后,我想说的是,如果你喜欢那种无拘无束、破坏欲爆棚的游戏,或者单纯想体验一下“海洋食物链顶端”的快乐,那么《Maneater 2》绝对值得你期待。而且,这种游戏最适合直播或者录视频,看着弹幕里大家的惊呼和笑声,比自己玩还有意思。
那么问题来了,你对这次“鲨鱼吃人”的续作期待吗?你会不会一发售就入手,还是等打折?欢迎在评论区聊聊,咱们一起等更多情报。
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