Switch 2玩家在《现代战争4》竞技多人模式中因输入延迟处于响应劣势,可能影响对枪与操作表现;单人战役体验相对不受影响。
要点速览
- Digital Foundry测试显示Switch 2版《现代战争4》底座模式输入延迟81ms,掌机模式100ms,PS5为49.1ms
- 掌机模式多人对战延迟范围从83ms到125ms,DF称其“实际上对性能有害”
- 多人模式大部分时间维持60fps,但透过防暴盾透明面罩观察等场景会导致帧率下降
- 战役模式以30fps运行,IGN试玩评价为画面降级但 gameplay 流畅
- Switch 2版由Digital Legends负责移植,Infinity Ward提供支持
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2022年12月 | 时任Xbox负责人Phil Spencer宣布微软承诺收购后将《使命召唤》带到任天堂,期限10年 |
| — | 微软完成690亿美元收购动视暴雪 |
| — | 《使命召唤:现代战争4》登陆Switch 2,为2013年《幽灵》以来首款登陆任天堂主机的系列作品 |
| — | Digital Foundry发布Switch 2版性能分析,指出输入延迟问题 |
三个关键问题
Switch 2版多人模式延迟具体是多少?
DF测试为底座模式81ms、掌机模式100ms,PS5为49.1ms;掌机多人模式范围83ms至125ms。
延迟会影响单人战役吗?
战役以30fps运行,IGN试玩认为流畅,主要问题集中在多人模式的响应速度。
为什么《使命召唤》现在才回到任天堂主机?
源于微软收购动视暴雪时向监管机构做出的10年承诺,收购完成后该承诺得以兑现。
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