玩家可确认《GTA6》定于11月19日发售,同时了解其开发规模与多次延期原因;Rockstar称下一款作品不会再用八年。
要点速览
- 《GTA6》原始代号“Project Americas”,最初构想覆盖南北美洲大片陆地区域。
- 《荒野大镖客2》发售后,Rockstar员工从2441人增至4711人,分布于12个办公室。
- 2019年团队已搭建《GTA6》基本骨架和杰森与露西亚双主角框架。
- 2023年首支预告片承诺2025年发售,后推迟至2026年5月,最终延至11月19日。
- 2022年钓鱼攻击导致大量未完成画面泄露。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2019年 | 团队已搭建出《GTA6》基本骨架和双主角框架。 |
| 2022年 | 钓鱼攻击导致大量未完成画面泄露。 |
| 2023年 | 首支预告片承诺2025年发售。 |
| — | 发售日期由2026年5月推迟至11月19日。 |
三个关键问题
《GTA6》最初的设计范围是什么?
原始代号“Project Americas”,最初构想覆盖南北美洲的大片陆地区域,而非最终聚焦的迈阿密及其周边。
《GTA6》为什么多次延期?
采访提到机制打磨耗时远超预期,疫情远程办公拖慢进度,发售日从2025年推迟至2026年5月,再延至11月19日。
Rockstar对加班文化有何回应?
发行负责人Kolbe称《荒野大镖客2》时期的报道让公司真正审视自己,多名员工认可加班情况改善。
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