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《星空》续作前景存疑:前设计师称其成功程度不足以支撑开发

前《星空》首席系统设计师Kurt Kuhlmann近日接受FRVR采访时表示,他认为《星空》几乎不可能推出续作。 Kuhlmann称:“如果真有续作,我会非常惊讶。我不认为《星空》的成功程度足以支撑开发《星空2》。”他认为这令人遗憾,因为凭

前《星空》首席系统设计师:不认为会有《星空2》,游戏未达陶德最初设想

前核心开发者的表态让《星空》续作前景更不明朗,也反映出该作在系统整合与内容规模上的遗留问题。

要点速览

  • 前《星空》首席系统设计师Kurt Kuhlmann接受FRVR采访。
  • 他表示若真有《星空2》会非常惊讶。
  • 他认为《星空》成功程度不足以支撑开发续作。
  • 他称哨站建造系统未与主线剧情整合。
  • 他表示《星空》团队规模不足以实现最初愿景。

事件时间线

时间发生了什么
近日Kurt Kuhlmann接受FRVR采访,谈及《星空》续作与设计问题。

三个关键问题

《星空2》有可能推出吗?

Kurt Kuhlmann表示如果真有续作他会非常惊讶,认为《星空》的成功程度不足以支撑开发。

《星空》哪些设计未达预期?

Kuhlmann以哨站建造为例,称其作为独立系统很酷,但与游戏其他部分整合远远不够。

《星空》为何难以实现最初愿景?

Kuhlmann称即使以当时团队规模,也不足以创造出游戏宏大构想真正所需的内容量。

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