大规模裁员和工作室重组可能影响Xbox未来游戏产出,玩家或面临核心IP开发团队变动带来的不确定性。
要点速览
- 纳德拉在播客中称Xbox业务精简令人欣喜
- 微软夏季宣布Xbox部门裁员1600人,本财年再裁1600人
- 第二轮裁员本周展开,整体计划已完成约七成五
- 光环工作室遭大幅裁撤,《光环》与Rare移交动视
- 黑曜石划归贝塞斯达,Ninja Theory面临关闭
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 今年夏季 | 微软宣布在Xbox部门裁员1600人,并计划本财年结束前再裁1600人 |
| 本周 | 第二轮裁员展开,整体裁员计划已完成约七成五 |
| — | 纳德拉在播客中称业务精简令人欣喜,并提及下一财年增长计划 |
三个关键问题
微软Xbox部门裁员进展如何?
今年夏季宣布裁员1600人,本财年结束前再裁1600人。第二轮本周展开,整体计划已完成约七成五。
哪些工作室受到了影响?
光环工作室遭大幅裁撤,《光环》与Rare移交动视,黑曜石划归贝塞斯达,Ninja Theory面临关闭,Double Fine等脱离微软。
纳德拉对裁员的态度是什么?
他在播客中称业务精简令人欣喜,对现有工作室和IP阵容满意,并强调聚焦核心大作和探索新商业模式。
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