Switch 2玩家有望获得完整而非缩水的《怪物猎人:荒野》体验,掌机模式目标30FPS;相关优化经验还可能惠及其他平台的性能表现。
要点速览
- 卡普空制作人Genki Sunano称《怪物猎人:荒野》Switch 2版移植过程艰苦且漫长
- 移植并非简单降低画质和性能,而是围绕Switch 2重新调整大量底层内容
- 官方目标是在掌机模式下稳定运行30FPS,包括四人联机和大型怪物战斗
- 部分素材需重新制作,包括Shader和视觉效果,并需与原有攻击判定、碰撞系统保持一致
- 卡普空计划将此次优化经验运用到其他平台的性能优化工作中
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 近日 | 卡普空谈到《怪物猎人:荒野》Switch 2版的开发过程 |
| — | 制作人Genki Sunano透露移植围绕Switch 2重新调整大量底层内容 |
| — | 官方公布掌机模式目标为稳定30FPS |
| — | 卡普空表示优化经验将用于其他平台性能优化 |
三个关键问题
Switch 2版《怪物猎人:荒野》是简单降画质移植吗?
不是。制作人表示移植围绕Switch 2重新调整大量底层内容,并非简单降低画质和性能。
Switch 2版目标帧率是多少?
官方目标是在掌机模式下稳定运行30FPS,四人联机狩猎和大型怪物战斗也尽可能保持稳定。
移植过程中有哪些内容需要重做?
部分素材需重新制作,包括Shader和视觉效果,同时要确保改动后特效与原有攻击判定、碰撞系统一致。
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