Xbox大规模重组与持续裁员已影响多个第一方工作室的归属与存续,员工称内部环境混乱,管理层要求更高利润;纳德拉的表态显示重组仍将继续。
要点速览
- 微软CEO纳德拉在播客中称对Xbox现状感觉"非常棒",未对失业员工表达同情。
- Xbox重组2026年7月启动,计划2026和2027财年裁减约3200个岗位,约占20%。
- 截至目前已裁近2000人,包括9月22日再裁268人。
- 《光环》开发权移交动视,Rare与World's Edge划归动视,黑曜石并入贝塞斯达。
- 忍者理论面临关闭提案,Arkane仍在磋商;Turn 10与Playground Games合并。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2026年7月 | Xbox重组启动,计划2026和2027财年裁减约3200个岗位。 |
| 9月22日 | Xbox再裁268人,累计已裁近2000人。 |
| — | 纳德拉做客播客,称对Xbox现状感觉"非常棒",并称下一财年恢复增长。 |
三个关键问题
Xbox这次一共要裁多少人?
计划在2026和2027财年裁减约3200个岗位,约占20%,目前已裁近2000人。
哪些工作室受到了影响?
《光环》开发权移交动视,Rare与World's Edge划归动视,黑曜石并入贝塞斯达,Turn 10与Playground Games合并,忍者理论面临关闭提案。
纳德拉对裁员员工有何表态?
他未对失业员工表达同情,仅重申要做PC与Xbox上优秀的发行商与平台提供商,并称Xbox将在下一财年恢复增长。
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