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日本PC游戏收入四年翻倍以上,Steam日本区收入榜前三均为免费游戏

日本电脑娱乐供应商协会(CESA)在东京电玩展期间分享了一份初步报告。报告显示,日本PC游戏市场收入从2021年到2025年增长约134%,市场规模在四年间实现翻倍以上。 PC游戏在日本整体游戏市场收入中的占比从2021年的6%升至2025

CESA初步报告:日本PC游戏市场四年增长约134%,完整报告12月发布

初步数据表明日本PC游戏市场持续扩大,免费游玩和全球向作品在日本收入居前,本土作品《怪物猎人:荒野》表现突出。

要点速览

  • CESA在东京电玩展期间分享初步报告,称日本PC游戏市场收入2021年至2025年增长约134%。
  • PC游戏占日本整体游戏市场收入比例从2021年6%升至2025年12%。
  • Steam日本区收入前三为《反恐精英2》《Apex英雄》《绝地求生》,均为免费游玩作品。
  • 按游玩时长计算,《求生之路》和《泰拉瑞亚》位列日本PC游戏前两位。
  • 完整报告预计12月正式发布,届时提供更精确的金额与分类数据。

事件时间线

时间发生了什么
东京电玩展期间CESA分享日本PC游戏市场初步报告
2021年至2025年日本PC游戏市场收入增长约134%,占比从6%升至12%
12月完整报告预计正式发布

三个关键问题

日本PC游戏市场增长了多少?

CESA初步报告显示,2021年至2025年收入增长约134%,市场规模四年间翻倍以上。

日本玩家在Steam上最爱玩什么?

按收入,前三为《反恐精英2》《Apex英雄》《绝地求生》;按游玩时长,前两位是《求生之路》和《泰拉瑞亚》。

完整报告什么时候发布?

预计于12月正式发布,届时将提供更精确的金额与分类数据。

CESA初步报告:日本PC游戏市场四年增长约134%,完整报告12月发布 CESA初步报告:日本PC游戏市场四年增长约134%,完整报告12月发布

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