初步数据表明日本PC游戏市场持续扩大,免费游玩和全球向作品在日本收入居前,本土作品《怪物猎人:荒野》表现突出。
要点速览
- CESA在东京电玩展期间分享初步报告,称日本PC游戏市场收入2021年至2025年增长约134%。
- PC游戏占日本整体游戏市场收入比例从2021年6%升至2025年12%。
- Steam日本区收入前三为《反恐精英2》《Apex英雄》《绝地求生》,均为免费游玩作品。
- 按游玩时长计算,《求生之路》和《泰拉瑞亚》位列日本PC游戏前两位。
- 完整报告预计12月正式发布,届时提供更精确的金额与分类数据。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 东京电玩展期间 | CESA分享日本PC游戏市场初步报告 |
| 2021年至2025年 | 日本PC游戏市场收入增长约134%,占比从6%升至12% |
| 12月 | 完整报告预计正式发布 |
三个关键问题
日本PC游戏市场增长了多少?
CESA初步报告显示,2021年至2025年收入增长约134%,市场规模四年间翻倍以上。
日本玩家在Steam上最爱玩什么?
按收入,前三为《反恐精英2》《Apex英雄》《绝地求生》;按游玩时长,前两位是《求生之路》和《泰拉瑞亚》。
完整报告什么时候发布?
预计于12月正式发布,届时将提供更精确的金额与分类数据。
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