Darrah的回顾反映了《龙腾世纪》系列在节奏、选择权重与内容体量上的长期争议;同时BioWare已转向《质量效应》,短期内该系列难有新作。
要点速览
- Mark Darrah曾任《龙腾世纪》全系列总监或执行制作人,2021年离开BioWare。
- 他2023年以顾问身份回归,参与《龙腾世纪:影障守护者》最后阶段开发。
- 他称会删减或大幅削减《起源》法师塔梦境内容,认为其不算好内容。
- 他想改《龙腾世纪2》结局,使站法师一方时不必打Orsino。
- 他建议《审判》主线Power需求削减40%至60%,并可能砍掉Hissing Wastes。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2021年 | Mark Darrah离开BioWare。 |
| 2023年 | Darrah以顾问身份回归,参与《龙腾世纪:影障守护者》最后阶段开发。 |
| — | Darrah在TikTok问答中回顾《龙腾世纪》四部正传并提出改动设想。 |
三个关键问题
Darrah现在还在BioWare吗?
不在。他2021年离开BioWare,2023年曾以顾问身份回归参与《影障守护者》最后阶段开发。
他对《影障守护者》想改什么?
他说会加入Keep,即BioWare此前记录玩家系列选择的云端工具;至于删除什么,他没有给出答案。
《龙腾世纪》系列还有新作吗?
原文称前景有限。BioWare现为单一项目工作室,全部精力投入下一部《质量效应》,该作距离发售仍有数年。
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