”游戏总监Del Chafe III则指出Marathon的PvP“很硬核”:“我们在首发时学到的一件事是,我们的游戏相当小众。 它是给喜欢PvP的硬核玩家玩的。
要点速览
- Bungie在介绍Marathon后续重大改动时承认,这款撤离射击游戏首发未能达到预期,原因是难度过高、难以吸引主流受众…
- Marathon被设计为超硬核PvPvE撤离射击游戏,死亡惩罚被写入风险回报循环:玩家一旦阵亡,不仅会失去战场上拾取的战…
- 由于游戏中死亡门槛较低,尤其在PvP交火中,整体体验对不少玩家而言极为严苛。
- 玩家在发售前就对此表达过担忧,Bungie当时回应称游戏是一场“危险的攀登”,但难度可以被克服,并建议玩家着眼长期成长…
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