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玩家在《Dressmaker》里逐颗摆珠子,把《星夜》和《蒙娜丽莎》做成了裙子

独立游戏《Dressmaker》上周在Steam发售后持续引发讨论,目前在Steam上获得98%的“好评如潮”评价,玩家数量持续增长。 游戏的核心玩法是让玩家逐颗放置珠子来制作服装图案。社交平台上已出现大量玩家作品,包括用珠子还原的梵高《星

《Dressmaker》Steam上线一周获98%好评,玩家用单颗珠子还原《星夜》与《蒙娜丽莎》

该作推高了制衣模拟类游戏的社区创作展示标准,并吸引 cozy 游戏与时尚题材玩家关注。

要点速览

  • 《Dressmaker》上周在Steam发售,评价为98%好评如潮。
  • 玩家通过逐颗放置珠子制作服装图案。
  • 玩家作品包括《星夜》《蒙娜丽莎》裙装、帝王蝶连衣裙等。
  • 有玩家评论称“我们玩的根本不是同一个游戏”。
  • 开发商称“看起来我可能靠一款制衣游戏达到了巅峰”。

事件时间线

时间发生了什么
上周《Dressmaker》在Steam发售。
2026年9月26日社交平台出现玩家分享的《Dressmaker》服装设计。
2026年9月27日社交平台出现《星夜》等《Dressmaker》服装设计分享。

三个关键问题

《Dressmaker》在Steam的评价如何?

目前为98%好评如潮,玩家数量持续增长。

玩家在游戏里能做什么?

逐颗放置珠子,制作服装图案,可还原《星夜》《蒙娜丽莎》等复杂设计。

为什么有玩家说“玩的不是同一个游戏”?

因为其他玩家用单颗珠子做出了极高精度的艺术作品,水平差距明显。

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