Xbox自建工作室数量进一步缩减,核心IP Halo的管理权转移至动视暴雪,玩家熟悉的系列未来开发方向可能随之改变。
要点速览
- 微软宣布FY27财年内Xbox裁员3200人,新一轮削减268个岗位
- Playground Games与Turn 10合并,Bethesda Game Studios管理Obsidian
- Rare、World's Edge和Halo系列被划归动视暴雪
- 分析师van Dreunen称这是"慢动作的反向收购"
- 微软2023年底以690亿美元收购动视暴雪King后每年裁员
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2023年底 | 微软完成对动视暴雪King的收购 |
| 上周 | 微软宣布新一轮裁员268人及Xbox Game Studios重组方案 |
| — | Playground Games与Turn 10合并,Halo等划归动视暴雪 |
三个关键问题
这次重组影响了哪些工作室?
Playground Games与Turn 10合并,Obsidian归Bethesda管理,Rare、World's Edge和Halo系列划归动视暴雪。
裁员规模有多大?
作为FY27财年Xbox部门3200人裁员计划的一部分,本轮削减268个岗位,涉及Halo Studios和The Coalition。
"反向收购"是什么意思?
分析师指微软收购的动视暴雪反而在管理微软自建的工作室和IP,如同被收购方反向接管。
评论 (0)
登录后参与评论
登录暂无评论,快来发表第一条评论吧!