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Halo和Rare划归动视后,Xbox自建工作室还剩几个?

游戏行业分析师Joost van Dreunen在Substack发文称,Xbox正在经历一场"反向收购"。此前微软宣布,作为FY27财年内Xbox部门计划裁减3200个岗位的一部分,新一轮裁员将削减268个职位,涉及Halo Studio

分析师称Xbox正经历

Xbox自建工作室数量进一步缩减,核心IP Halo的管理权转移至动视暴雪,玩家熟悉的系列未来开发方向可能随之改变。

要点速览

  • 微软宣布FY27财年内Xbox裁员3200人,新一轮削减268个岗位
  • Playground Games与Turn 10合并,Bethesda Game Studios管理Obsidian
  • Rare、World's Edge和Halo系列被划归动视暴雪
  • 分析师van Dreunen称这是"慢动作的反向收购"
  • 微软2023年底以690亿美元收购动视暴雪King后每年裁员

事件时间线

时间发生了什么
2023年底微软完成对动视暴雪King的收购
上周微软宣布新一轮裁员268人及Xbox Game Studios重组方案
—Playground Games与Turn 10合并,Halo等划归动视暴雪

三个关键问题

这次重组影响了哪些工作室?

Playground Games与Turn 10合并,Obsidian归Bethesda管理,Rare、World's Edge和Halo系列划归动视暴雪。

裁员规模有多大?

作为FY27财年Xbox部门3200人裁员计划的一部分,本轮削减268个岗位,涉及Halo Studios和The Coalition。

"反向收购"是什么意思?

分析师指微软收购的动视暴雪反而在管理微软自建的工作室和IP,如同被收购方反向接管。

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