对玩家来说,挂机、取外卖或处理其他事情时不再损失双倍经验时长;皮肤开关和TTK、出生点、UI等改动目前仅是官方说法,实际效果需等发售与后续更新验证。
要点速览
- 动视宣布,从《现代战争4》起双倍经验代币只在对局中倒计时。
- 此前代币在菜单界面或搜索对局时也会持续扣减时间。
- Infinity Ward开发者在“The Road to Launch”视频中谈及TTK、出生点算法和UI问题。
- 《现代战争4》10月23日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC。
- 该作是2013年《幽灵》以来首个登陆任天堂平台的《使命召唤》。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | 动视通过《使命召唤》官方推特公布双倍经验代币计时规则改动。 |
| — | Infinity Ward发布“The Road to Launch”视频,谈及TTK、出生点算法与UI。 |
| 此前 | 动视确认玩家可关闭Warzone中不想看到的皮肤,但MW4本体尚不支持。 |
| 10月23日 | 《现代战争4》在PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC发售。 |
三个关键问题
双倍经验代币的改动具体是什么?
从《现代战争4》开始,代币只在你处于对局中时倒计时,在菜单或匹配等待中不再扣时间。
关闭皮肤的功能能在《现代战争4》里用吗?
该功能已确认支持Warzone,但《现代战争4》本身目前尚不支持这一开关。
《现代战争4》何时、在哪些平台发售?
10月23日发售,平台为PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC。
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