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挂机等待不再浪费加成,《现代战争4》本体暂不支持皮肤开关

动视公布,《使命召唤:现代战争4》将改变双倍经验(2XP)代币的计时方式:从本作开始,代币只在你实际处于对局中时才倒计时。此前,计时器在你停留在游戏菜单或搜索对局时同样会持续扣减。 这一消息由《使命召唤》官方推特账号发布。按原文说法,这意味

《现代战争4》双倍经验代币改为仅在对局中倒计时

对玩家来说,挂机、取外卖或处理其他事情时不再损失双倍经验时长;皮肤开关和TTK、出生点、UI等改动目前仅是官方说法,实际效果需等发售与后续更新验证。

要点速览

  • 动视宣布,从《现代战争4》起双倍经验代币只在对局中倒计时。
  • 此前代币在菜单界面或搜索对局时也会持续扣减时间。
  • Infinity Ward开发者在“The Road to Launch”视频中谈及TTK、出生点算法和UI问题。
  • 《现代战争4》10月23日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC。
  • 该作是2013年《幽灵》以来首个登陆任天堂平台的《使命召唤》。

事件时间线

时间发生了什么
—动视通过《使命召唤》官方推特公布双倍经验代币计时规则改动。
—Infinity Ward发布“The Road to Launch”视频,谈及TTK、出生点算法与UI。
此前动视确认玩家可关闭Warzone中不想看到的皮肤,但MW4本体尚不支持。
10月23日《现代战争4》在PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC发售。

三个关键问题

双倍经验代币的改动具体是什么?

从《现代战争4》开始,代币只在你处于对局中时倒计时,在菜单或匹配等待中不再扣时间。

关闭皮肤的功能能在《现代战争4》里用吗?

该功能已确认支持Warzone,但《现代战争4》本身目前尚不支持这一开关。

《现代战争4》何时、在哪些平台发售?

10月23日发售,平台为PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC。

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