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《旷野之息》被UP主打6.5分:支线2分、剧情3分、玩法8分

B站游戏区UP主“童子军大王”发布了对《塞尔达传说:旷野之息》的锐评视频,给出6.5/10的综合评分。他在视频中称这是“很好的分数,但也是个令我失望的分数”,表示游戏好玩,但“没有好玩到需要你为它在互联网上发动一场圣战”。 各维度评分中,支

B站UP主童子军大王给《塞尔达传说:旷野之息》打6.5分

该视频将争议焦点引向评价资格与立场之争,而非评分本身是否公允。

要点速览

  • B站UP主“童子军大王”发布《塞尔达传说:旷野之息》锐评视频,综合评分6.5/10。
  • 支线设计得2分,被批为“典型的JRPG”。
  • 迷宫设计得4分,其中海拉鲁城堡贡献3分,120个神庙和4个神兽合计1分。
  • 剧情得3分,角色得4分,玩法系统得8分,开放世界得6分。
  • 该视频被知乎用户描述为“提供了一个吵架的话题和场合”。

事件时间线

时间发生了什么
B站UP主“童子军大王”发布《塞尔达传说:旷野之息》锐评视频,给出6.5/10综合评分。

三个关键问题

童子军大王给《旷野之息》打了多少分?

综合评分6.5/10,他称这是“很好的分数,但也是个令我失望的分数”。

各维度评分分别是多少?

支线2分、迷宫4分、剧情3分、角色4分、玩法系统8分、开放世界6分。

为什么这个评分引发讨论?

原文称争论焦点从游戏本身滑向“谁有资格评价”的立场之争,视频被描述为“提供了一个吵架的话题和场合”。

B站UP主童子军大王给《塞尔达传说:旷野之息》打6.5分 B站UP主童子军大王给《塞尔达传说:旷野之息》打6.5分

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