该视频将争议焦点引向评价资格与立场之争,而非评分本身是否公允。
要点速览
- B站UP主“童子军大王”发布《塞尔达传说:旷野之息》锐评视频,综合评分6.5/10。
- 支线设计得2分,被批为“典型的JRPG”。
- 迷宫设计得4分,其中海拉鲁城堡贡献3分,120个神庙和4个神兽合计1分。
- 剧情得3分,角色得4分,玩法系统得8分,开放世界得6分。
- 该视频被知乎用户描述为“提供了一个吵架的话题和场合”。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | B站UP主“童子军大王”发布《塞尔达传说:旷野之息》锐评视频,给出6.5/10综合评分。 |
三个关键问题
童子军大王给《旷野之息》打了多少分?
综合评分6.5/10,他称这是“很好的分数,但也是个令我失望的分数”。
各维度评分分别是多少?
支线2分、迷宫4分、剧情3分、角色4分、玩法系统8分、开放世界6分。
为什么这个评分引发讨论?
原文称争论焦点从游戏本身滑向“谁有资格评价”的立场之争,视频被描述为“提供了一个吵架的话题和场合”。
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