开发者坚持保留摩擦设计,可能影响玩家体验,同时Switch 2优化可能带来性能提升。
要点速览
- 《龙之信条2:黑暗觉者》的导演和制作人讨论了设计摩擦。
- 开发者表示不会放弃让游戏与众不同的摩擦设计。
- 讨论还涉及玩家反馈和Switch 2优化。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | 《龙之信条2:黑暗觉者》开发者讨论设计摩擦、玩家反馈和Switch 2优化。 |
三个关键问题
《龙之信条2:黑暗觉者》会改变其摩擦设计吗?
不会,开发者表示不会放弃让游戏与众不同的摩擦设计。
开发者讨论了哪些内容?
设计摩擦、玩家反馈以及Switch 2优化。
Switch 2版本会有优化吗?
原文提到讨论了Switch 2优化,但未提供具体细节。
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