试玩显示移动端《怪物猎人》在画面与核心循环上比预期扎实,但抽卡与多货币进度是否成为长期阻碍,需等完整评测与官方付费说明。
要点速览
- IGN于10月31日发布《怪物猎人:旅者》六小时试玩评测。
- 评测认为游戏保留了《世界》的核心循环与画面表现。
- 角色通过Rutacoins抽卡获得,作为NPC同伴使用。
- 游戏内需追踪的货币接近六种,大多可游玩获得也可用真钱购买。
- 评测者六小时后感到疲惫,称开局数小时比《世界》或《崛起》更像苦差事。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 10月31日 | IGN发布《怪物猎人:旅者》初步评测,基于iPhone 14 Plus六小时试玩。 |
| — | IGN称将投入更多时间,完整评测稍后发布。 |
三个关键问题
《怪物猎人:旅者》是付费游戏吗?
原文未说明官方付费模式,仅提到货币大多可游玩获得,也能用真钱购买。
试玩评测用了什么设备?
评测作者在iPhone 14 Plus上游玩六小时。
抽卡能获得什么?
通过Rutacoins抽取故事中的冒险者作为NPC同伴,每人围绕特定武器拥有独立招式。
评论 (0)
登录后参与评论
登录暂无评论,快来发表第一条评论吧!