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《龙腾世纪》为何没做成《博德之门3》?前负责人称系列转向了更易上手的路线 更新时间11月1日 - Tuiapp
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《龙腾世纪》为何没做成《博德之门3》?前负责人称系列转向了更易上手的路线

前《龙腾世纪》系列负责人Mark Darrah在接受Eldorado采访时表示,该系列本可以走出一条从《龙腾世纪:起源》延伸、最终接近《博德之门3》的路线。据GamesRadar转述,他被问及为什么BioWare没有像拉瑞安那样做出一款深度

这番复盘让玩家重新审视《龙腾世纪》从硬核《起源》转向易上手的取舍;同时系列IP目前搁置在EA手中,后续归属仍无定论。

要点速览

  • Mark Darrah称《龙腾世纪》本可走出一条接近《博德之门3》的路线。
  • Darrah表示系列实际被推向更简单、更易上手的方向。
  • 他称系列走上了通往《龙腾世纪2》和《审判》的轨道。
  • 《龙腾世纪:暗障守护者》是EA关闭BioWare前的最后一款游戏。
  • 《龙腾世纪》与《质量效应》IP目前搁置在EA手中。

事件时间线

时间发生了什么
—Mark Darrah接受Eldorado采访,谈《龙腾世纪》的发展路线。
—EA决定关闭BioWare,《龙腾世纪:暗障守护者》成为该工作室最后一款游戏。
—《龙腾世纪》和《质量效应》等IP被搁置在EA手中,接手方尚无定论。

三个关键问题

Darrah说《龙腾世纪》本可以做成什么样?

他称本可沿《龙腾世纪:起源》延伸出一条最终接近《博德之门3》的深度奇幻RPG路线。

系列实际走向是什么?

据Darrah说法,系列被推向更简单、更易上手的方向,走向《龙腾世纪2》和《审判》的轨道。

这是BioWare或EA的官方说法吗?

不是,报道明确称这是Darrah的个人复盘,并非官方表态。

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